• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

Uppdatering 1.125 2018-05-02

voxscientia

Medlem
newlogo1.png

Hej kungar och drottningar,

Uppdateringen till 1.125 kommer att ske 2/5. Det kommer vara en kort nedtid av servern, vi ber om ursäkt för ev problem och olägenheter det medför. En detaljerad beskrivning av ändringarna kan ni se här nedan:

Förbättringar

  • Motiverings- och massmotiveringskit har nu konverterats till "Självhjälpskit" och "Mass-självhjälpskit". Dessa kit kan användas för att polera dekorationer och motivera mynt- och resursproduktionsbyggnader i din stad. Även efter att produktionen är klar!
  • SelfAid.png

  • VI har optimerat hur spelet sorterat ditt inventarie, för att se till att uppgraderingskit, byggnader och boostförmål hamnar intill varandra och göra det lättare för dig att hitta vad du letar efter.
    Du kan se en jämförelse nedan!
  • Newsort.gif
  • När du får en ritning som belöning går det nu att stänga belöningsfönstret genom att klicka i bakgrunden. Det kommer fortfarande att vara en liten fördröjning så att du inte missar vilken ritning du fick.
  • Översikten över andra spelares Mäktiga Byggnader har nu en mätare för varje byggnad som visar hur långt den har kvar tills den når nästa nivå.
  • På efterfrågan från spelare har vi undersökt hur vi kan göra det snabbare att avbryta uppdrag - vilket det nu ska vara.
  • Vi har sett till att storleken på texten i Värdshuset inte ändras på den tredje zoom-nivån, för att göra det mer läsbart.
  • Att uppgradera sina byggnader är nu snyggare än någonsin!
  • Upgrade.gif

  • När du håller muspekaren över framstegsmätaren i ett uppdrag visas nu de exakta värdena.

Buggfixar

  • Vi har gjort ett par optimeringar i GvG som bör göra det lättare att spela på mindre kraftfulla datorer och i vissa webbläsare.
  • Vi har fixat en bugg i chatten, som uppstod när man använde ett visst specialtecken.
  • Den understa dekorationen på "lås upp svårighetsgrad"-fönstret i Imperieexpeditioner hamnade under själva fönstret. Detta har lösts.
  • Det dök ibland upp en tom ruta när man tittade igenom förslag på vänner och imperier.
  • Efter att man avbrutit en produktion kunde kortkommandon sluta att fungera om man inte öppnade upp fönstret på nytt.
  • Ibland kunde fel kostnad visas för att bygga vägar i informationsrutor.
  • Vi har fixat så att händelsehistoriken stängs ordentligt när man klickar för att se en strid i repris.
  • När man uppgraderade setbyggnader räknades inte den ökade lyckan mot uppdrag. Detta ska nu fungera som det ska.
  • Vi har fixat en grafisk bugg med inforrutan för boostlådan.

Under tiden jobbar vårt utvecklingsteam med nästa historiska uppdragsserie och HTML5 versionen av spelet.
Titta in på vår Beta server för att hålla dig uppdaterad! :)

Dela gärna med er av er feedback och se till att gilla vår Facebooksida! :)

Tack för att du spelar Forge of Empires!

/Ert hängivna Forge of Empires SE team
 
Senast ändrad:

DeletedUser1630

Guest
Hej, de senaste två dagarna har spelet blivit segare för mig (grafiken kanske). Kan det ha med uppdateringen att göra tro?
 

DeletedUser1630

Guest
Hej, de senaste två dagarna har spelet blivit segare för mig (grafiken kanske). Kan det ha med uppdateringen att göra tro?
Hej igen, svarar mig själv. Jag löste problemet genom att starta om datorn. Nu är det snabbt och fint igen :)
 
Topp