• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

Information Stor nyhet för Forge of Empires

River Styx

CM
Community Manager
guild-raids-logo3.png

Kära Kungar och Drottningar,

Vi har två viktiga meddelanden till er.

Först, efter noggrann analys och övervägande har vi bestämt oss för att stänga ner Guild vs. Guild-funktionen (GvG).
För det andra, kan vi med glädje presentera dess omedelbara efterträdare – den helt nya Imperiumattackerna!


Med det här meddelandet vill vi ge dig en mycket tidig förhandsinformation av båda. På vår Betaserver siktar vi på att genomföra både nedstängningen av GvG och starten av Imperiumattackerna Inom de kommande 1-2 månaderna. För en mer detaljerad tidslinje om Beta, besök Betaforumet

Tänk på att båda dessa händelser inte kommer till liveservrar förrän efter testfasen på Beta, vilken vi inte förväntar oss ska vara klar tidigare än i slutet av detta år. Naturligtvis kommer vi att hålla dig uppdaterad med tidpunkterna för livesläppet eftersom det fortfarande kan ändras

Nu när vi har rett ut tidslinjen, vill vi dela med oss de anledningar som ledde till vårt beslut.

Q: Varför stänger vi ned Guild vs. Guild?
A:
Vi inser att GvG har blivit en stor del av spelet för några av er, särskilt ni som har spelat Forge i många år. Att ta beslutet att stänga GvG var inte enkelt. Men här är de främsta anledningarna till att vi bestämde oss för att göra det:
  • Deltagande vs underhåll. Vid det här laget är det bara en mycket liten andel av alla spelare som aktivt spelar GvG. Eftersom GvG är en gammal funktion, så är den långsam och tar mycket plats, och kräver avsevärda ansträngningar för att underhålla. Dessutom kräver GvG ständiga uppdateringar för varje ny tidsålder och lever, totalt sett, inte upp till dagens standarder när det gäller funktionsdesign. Som ett resultat blir det ofta inte upp till dina och våra förväntningar. Att ge GvG en total genomgång skulle kräva många av våra resurser och är därför inte genomförbart och framtidssäkert. Istället, i linje med marknaden och vår vision för Forge of Empires, bestämde vi oss för att skapa en ny funktion för att samla alla olika spelare och imperier och göra ett nytt långvarigt tillägg till din spelupplevelse
  • Begränsad åtkomst. GvG är inte tillgängligt på mobilen, det skulle kräva en markant teknisk översyn. Även om det har varit fallet ett tag, tror vi att det inte längre är hållbart för ett plattformsoberoende spel som Forge. Vi strävar efter att få bort denna klyfta och säkerställa att nyckelfunktionerna är lika tillgängliga oavsett vilken typ av plattform du spelar på. Introducerandet av Imperieslagfälten har redan fixat det, men med Imperiumattackerna vill vi förbättra oss ytterligare. Tänk på att under testfasen kommer vi sannolikt att släppa funktionen först på webbläsaren, och sedan på mobilappen.
  • Ranking. GvG har fortfarande en viktig plats i den globala rankingen. Med den senaste ISF-uppdateringen introducerade vi en ny ranking som fokuserar på imperiets prestation i ISF snarare än prestige. För oss var det det första steget i att minska betydelsen av GvG i tävlingen och göra rankningarna mer rättvisa och tillgängliga för så många aktiva imperier som möjligt, samtidigt som det inkluderade både mobil- och webbläsarspelare. Vi vill avsluta det vi startade och förena alla imperier i ett nytt uppdrag i och med Imperiumattackerna.
Q: När kommer GvG stängas ned?
A:
Vi har inte ett exakt datum ännu, men vi räknar med att alla nödvändiga förberedelser blir klara under de kommande 1-2 månaderna. Så snart vi vet kommer vi att informera er. Genom att informera er tidigt ville vi samtidigt ge er tid att dela din feedback och förbereda dig även om ni inte har det exakta datumet ännu.

Q: Vad kommer att hända med GvG rankings?
A:
De kommer att frysas, stanna exakt som den var, vid avstängningen för att fira alla de imponerande prestationerna av imperier. Andra områden i spelet som använder prestige och imperiemakt kommer att ombalanseras därefter.

Q: Vad är Imperiumattackerna?
A:
Vi designade den här funktionen för att samla alla imperier för att tävla mot varandra, samtidigt som vi skapar ett nytt sätt att samarbeta inom imperierna genom att samla dina styrkor mot ett gemensamt mål. Vi har för avsikt att göra Imperiumattackerna en efterträdare till GvG, även om de kanske inte är lika. Med Imperiumattackerna vill vi introducera ett nytt koncept med ett imperium-uppdrag där deltagarna rör sig tillsammans från en punkt i uppdraget till en annan och vinner belöningar på vägen. Man kan säga att Imperiumattackerna är något av en parallell värld, med dess ordning, resurser och enheter.

Q: När kommer Imperiumattackerna att starta?
A:
Vi vill inte lämna dig utan ett GvG för länge. Efter GvG-avstängningen behöver vi lite tid för att ta itu med potentiella problem och hoppas kunna lansera Imperiumattackerna så snart som möjligt efter. Vi kommer att hålla dig uppdaterad vartefter.

Håll utkik efter nästa uppdatering om GvG och Imperiumattackerna! Under tiden får du gärna diskutera förändringarna, ställa frågor och dela dina tankar om hur du tror att Imperiumattackerna kommer att se ut, i den här tråden.

Vänligen,
Ditt Forge of Empires Team
 
Senast ändrad:

bashummer

Medlem
Ha ha! Jag visste det!!! Helt värdelöst. Förklarar också varför man inte längre kan logga in via webbläsare (i dator). Hoppas spelare lämnar FoE och alltsammans "konkar".
 

LordKvasir

Ny medlem
guild-raids-logo3.png

Kära Kungar och Drottningar,

Vi har två viktiga meddelanden till er.

Först, efter noggrann analys och övervägande har vi bestämt oss för att stänga ner Guild vs. Guild-funktionen (GvG).
För det andra, kan vi med glädje presentera dess omedelbara efterträdare – den helt nya Imperiumattackerna!


Med det här meddelandet vill vi ge dig en mycket tidig förhandsinformation av båda. På vår Betaserver siktar vi på att genomföra både nedstängningen av GvG och starten av Imperiumattackerna Inom de kommande 1-2 månaderna. För en mer detaljerad tidslinje om Beta, besök Betaforumet

Tänk på att båda dessa händelser inte kommer till liveservrar förrän efter testfasen på Beta, vilken vi inte förväntar oss ska vara klar tidigare än i slutet av detta år. Naturligtvis kommer vi att hålla dig uppdaterad med tidpunkterna för livesläppet eftersom det fortfarande kan ändras

Nu när vi har rett ut tidslinjen, vill vi dela med oss de anledningar som ledde till vårt beslut.

Q: Varför stänger vi ned Guild vs. Guild?
A:
Vi inser att GvG har blivit en stor del av spelet för några av er, särskilt ni som har spelat Forge i många år. Att ta beslutet att stänga GvG var inte enkelt. Men här är de främsta anledningarna till att vi bestämde oss för att göra det:
  • Deltagande vs underhåll. Vid det här laget är det bara en mycket liten andel av alla spelare som aktivt spelar GvG. Eftersom GvG är en gammal funktion, så är den långsam och tar mycket plats, och kräver avsevärda ansträngningar för att underhålla. Dessutom kräver GvG ständiga uppdateringar för varje ny tidsålder och lever, totalt sett, inte upp till dagens standarder när det gäller funktionsdesign. Som ett resultat blir det ofta inte upp till dina och våra förväntningar. Att ge GvG en total genomgång skulle kräva många av våra resurser och är därför inte genomförbart och framtidssäkert. Istället, i linje med marknaden och vår vision för Forge of Empires, bestämde vi oss för att skapa en ny funktion för att samla alla olika spelare och imperier och göra ett nytt långvarigt tillägg till din spelupplevelse
  • Begränsad åtkomst. GvG är inte tillgängligt på mobilen, det skulle kräva en markant teknisk översyn. Även om det har varit fallet ett tag, tror vi att det inte längre är hållbart för ett plattformsoberoende spel som Forge. Vi strävar efter att få bort denna klyfta och säkerställa att nyckelfunktionerna är lika tillgängliga oavsett vilken typ av plattform du spelar på. Introducerandet av Imperieslagfälten har redan fixat det, men med Imperiumattackerna vill vi förbättra oss ytterligare. Tänk på att under testfasen kommer vi sannolikt att släppa funktionen först på webbläsaren, och sedan på mobilappen.
  • Ranking. GvG har fortfarande en viktig plats i den globala rankingen. Med den senaste ISF-uppdateringen introducerade vi en ny ranking som fokuserar på imperiets prestation i ISF snarare än prestige. För oss var det det första steget i att minska betydelsen av GvG i tävlingen och göra rankningarna mer rättvisa och tillgängliga för så många aktiva imperier som möjligt, samtidigt som det inkluderade både mobil- och webbläsarspelare. Vi vill avsluta det vi startade och förena alla imperier i ett nytt uppdrag i och med Imperiumattackerna.
Q: När kommer GvG stängas ned?
A:
Vi har inte ett exakt datum ännu, men vi räknar med att alla nödvändiga förberedelser blir klara under de kommande 1-2 månaderna. Så snart vi vet kommer vi att informera er. Genom att informera er tidigt ville vi samtidigt ge er tid att dela din feedback och förbereda dig även om ni inte har det exakta datumet ännu.

Q: Vad kommer att hända med GvG rankings?
A:
De kommer att frysas, stanna exakt som den var, vid avstängningen för att fira alla de imponerande prestationerna av imperier. Andra områden i spelet som använder prestige och imperiemakt kommer att ombalanseras därefter.

Q: Vad är Imperiumattackerna?
A:
Vi designade den här funktionen för att samla alla imperier för att tävla mot varandra, samtidigt som vi skapar ett nytt sätt att samarbeta inom imperierna genom att samla dina styrkor mot ett gemensamt mål. Vi har för avsikt att göra Imperiumattackerna en efterträdare till GvG, även om de kanske inte är lika. Med Imperiumattackerna vill vi introducera ett nytt koncept med ett imperium-uppdrag där deltagarna rör sig tillsammans från en punkt i uppdraget till en annan och vinner belöningar på vägen. Man kan säga att Imperiumattackerna är något av en parallell värld, med dess ordning, resurser och enheter.

Q: När kommer Imperiumattackerna att starta?
A:
Vi vill inte lämna dig utan ett GvG för länge. Efter GvG-avstängningen behöver vi lite tid för att ta itu med potentiella problem och hoppas kunna lansera Imperiumattackerna så snart som möjligt efter. Vi kommer att hålla dig uppdaterad vartefter.

Håll utkik efter nästa uppdatering om GvG och Imperiumattackerna! Under tiden får du gärna diskutera förändringarna, ställa frågor och dela dina tankar om hur du tror att Imperiumattackerna kommer att se ut, i den här tråden.
 

Ellen Kaj

Ny medlem
GvG är mer spännande än Isf tycker jag. Isf kräver tid och diamanter. Problemet med GvG har blivit att det ofta är varubrist på lägre tidsåldrarna. Jag får väl se vad det nya som heter Imperieattacker blir då. I mitt imperium spelar bara jag och en till GvG så då kan vi kanske inte vara med på det nya som verkar kräva fler deltagare.
 

Svafrlami

Medlem
ISF tillkom p.g.a. att GvG blev, i praktiken ospelbart. Endast ca 5 % av spelarna deltog, och återigen. om än inte i teorin, så i Praktiken självdog GvG när så få som 15-20 spelare på en server kunde hindra alla andra från att delta på ett sätt som var kul. Man stängde helt enkelt av största delarna av de värdefulla kartorna, som sen låg oanvända. För evigt, dessutom . ISF med personliga belöningar och helt andra möjligheter att påverka krigandet i Omgångar där man får nya motståndare ofta gjorde ju att GvG i praktiken somnade in, som det ärligt talat förtjänade. Men GvG Dog inte, utan kunde , när intresset försvann till ISF , få en "renässans". och har kunnat spelas, lite mer som det borde fungerat tidigare. Av ett mindre antal "Hardcore-Fans" visserligen, men även nya spelare som hittade dit, och insåg att det var kul:) Nu kan i stort sett vilket Imperie som helst delta och ha kul på vilken GvG-Karta som helst, förutom "Alla Tidsåldrar". Om man anser sig vilja använda varor från Skattkammaren som annars skulle kunna användas på ISF ? Utan att få några personliga belöningar, och med ett "tvång" på att alltid finnas på plats framför datorn kl.19.55 varje dag.???
 
Topp