• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

Oceanisk framtid - del 2

voxscientia

Medlem
oceanic_ci2%20_logo.png



Kära Drottningar och Kungar,

Trots alla de tekniska framsteg som vi har gjort hittills, så finns det fortfarande mycket att lära om det djupa havet. Nu är det dags att öka vår kunskap. Vetenskapen till räddning!​

oceanic_ci2_promo_pic.png


Vi vill presentera för dig, den andra delen av Oceanisk Framtid! Det kommer att bli tillgängligt för dig den 17 maj (efter att spelet har uppdaterats till den senaste versionen).

Nu kan du ha din andra hamn (förutsatt att du redan har den arktiska) fullt fungerande. Som du kanske har förväntat dig så kommer det låta dig skicka en ubåt till den djupaste avgrunden, för att hitta och hämta en ny specialresurs: Orikalkum.

Tekniken kommer nu att kräva att du använder den under forskningsprocessen, och du behöver både promethium och orichalcum för förhandla i kampanjkartan. Om du är i Oceanisk Framtid, och ditt imperium deltar i Imperieexpeditionen, behöver du Orikalkum för förhandlingarna på den 4:e nivån. Eftersom Orikalkum inte kan handlas på marknaden så är det de enda sättet att få det genom att skicka din ubåt på en resa. Dina skickliga besättning kommer att samla in det för dig!

Vi hoppas att du kommer att njuta av det! Läs vidare för att lära dig mer :).
oceanic_ci2_portraits.png

Med denna andra del av Oceanisk framtid ger vi dig:
  • Oceaniskterminal.
  • 30 nya huvuduppdrag.
  • 10 sidouppdrag.
  • 4 expansioner (segerexpansionen är redan tillgängliga).
  • 8 nya teknologier att forska fram.
  • En ny bostadsbyggnad.
  • 2 nya produktionsbyggnader.
  • En militärbyggnad med en ny enhet (och ny färdighet).
  • 2 nya kulturbyggnader.
  • En ny dekoration.
  • 20 nya provinser på kampanjkartan.
  • 3 nya profilbilder.
oceanic_separator.png

Undervattensresan kräver naturligtvis en skicklig besättning! :) Du kommer att kunna välja mellan 10 personer som representerar sex olika färdigheter. Beroende på dina val kommer ubåtens hälsa, orichalcummängden och restiden att påverkas.

yeoman1_ci2.png
yeoman2_ci2.png
Signalstyrmän gör så att alla andra kan vara så produktiva som möjligt.

sonar1_ci2.png
sonar2_ci2.png
Bra radartekniker kan påskynda en resa.

lead1_ci2.png
lead2_ci2.png
Officerare är duktiga på att förhandla

logistics1_ci2.png
logistics2_ci2.png
Ubåten kan lagas av logistiker medan den rör sig. Det tar lite längre tid men det blir som ny.

electrical2_ci2.png
Elektrikerna kan sänka resetid genom att hacka ihop tvivelaktiga lösningar. Du kan inte klaga på resultatet.

reactor2_ci2.png
Våra reaktorer kan användas för att få lite mer orikalium. Vi ska inte göra det, men ... du vet. Bara prata med reaktorövervakarna.

turturret.png


Sköldkanon är en ny artillerienhet, som kommer med en ny färdighet: Morter.
Intilliggande mål mottar 50% av de fulla attackskadorna. Sköldkanonen kan ge skada upp till två rutor runt målenheten.
  • Resultatskador avrundas nedåt.
  • Attacken skadar inte allierade enheter.
  • Kritiskskada gäller endast det primära målet.
  • När en skurk slåss, delas ingen skada ut, men den kommer att förvandlas.
oceanic_separator.png

Låt oss veta vad du tycker om denna andra del av Oceaniska äventyret. Vi ser fram emot din feedback nedan! :)

Tack för att du spelar Forge of Empires!

Hälsningar,
Ditt Forge of Empires Team!​
 
Topp