DeletedUser1907
Guest
Hej allihop.
På måndag lanseras det nya grannskapet som har ett enda kriterium; forskningspoäng investerade i utforskningsträdet.
Jag förstår och respekterar tanken bakom detta, att spelare som inte vill satsa på att försvara sin stad och sina tillgångar mot spelare som krigar och plundrar ändå vill hålla sina tillgångar säkra. Men, genom att separera alla spelare enligt tidsålder så kommer vi möjligtvis se ett nytt problem i form av stagnerad handel. De kommande månaderna kommer vi som inte uppnått de senaste tidsåldrarna att bli fullkomligt beroende av att våra imperier eller vänner kan bidra med varor från de senare tidsåldrarna, alternativt förlita oss på att våra grannar sitter på överskottslager.
Övergångar till tidsåldrar kommer inte kunna ske lika smidigt som idag, där en kan förhandla till sig varor från grannar i högre åldrar och således ha ett bra kapital redan i början av en ny ålder (så inte Imperium expeditionen blir lidande bland annat).
Hade det inte varit bättre att förändra krigssystemet så att en spelare endast kan anfalla en stad med trupper från max 1-2 åldrar över eller under den försvarande spelaren? På så vis skulle inte handel påverkas inom grannskapen och PvP skulle vara rättvist.
På måndag lanseras det nya grannskapet som har ett enda kriterium; forskningspoäng investerade i utforskningsträdet.
Jag förstår och respekterar tanken bakom detta, att spelare som inte vill satsa på att försvara sin stad och sina tillgångar mot spelare som krigar och plundrar ändå vill hålla sina tillgångar säkra. Men, genom att separera alla spelare enligt tidsålder så kommer vi möjligtvis se ett nytt problem i form av stagnerad handel. De kommande månaderna kommer vi som inte uppnått de senaste tidsåldrarna att bli fullkomligt beroende av att våra imperier eller vänner kan bidra med varor från de senare tidsåldrarna, alternativt förlita oss på att våra grannar sitter på överskottslager.
Övergångar till tidsåldrar kommer inte kunna ske lika smidigt som idag, där en kan förhandla till sig varor från grannar i högre åldrar och således ha ett bra kapital redan i början av en ny ålder (så inte Imperium expeditionen blir lidande bland annat).
Hade det inte varit bättre att förändra krigssystemet så att en spelare endast kan anfalla en stad med trupper från max 1-2 åldrar över eller under den försvarande spelaren? På så vis skulle inte handel påverkas inom grannskapen och PvP skulle vara rättvist.