Vet inte om detta är relevant men har flera förslag på förändringar i GVG
Men ett av mina senare förslag här nedan är att införa en timer mellan varje anfall en spelare får göra, detta skulle göra det viktigare att vara många när man krigar. En längre sådan timer säg 1 minut skulle göra det mycket enklare att försvara och skulle bli svårt för enstaka spelare att kriga effektivt. En vidare utveckling skulle ju vara att man kunde ge enheter till andra spelare men att dessa bara kunde användas i GVG. Låt säga att man kunde ge bort 10 enheter per dygn, ser gärna en mb som skulle öka detta och som hade flera andra effekter i GVG
En annan funktion på en timer mellan anfall är att lag problemet nästan skulle elimineras.
Ser fram emot era synpunkter
Här nedan är ett tidigare inlägg som jag gjort och som jag valde att infoga.
Ser hellre att GvG funktionen utvecklas än att det görs om i grunden, här kommer mina förslag. Alla förslag på kostnader och timers är givet viss endast ett första förslag och kommer att behöva justeras. Hoppas att 1 eller flera förslag skall falla er andra i smaken
Skulle vilja ha några till funktioner i GvG.
1. Större kartor
2. En karta för varje tidsålder för att få användning för alla resurser i skattkammaren.
3. En speciell karta "all times" där kostnaden som idag är medaljer men med den ändringen att man köper en speciell enhet med medaljer med samma kostnad som i IE. Detta gör att alla kan vara med där på lika villkor. Idag måste man vara i senaste åldern för att man behöver de bästa enheterna.
4. Ny dag/ avräkning på olika tider för varje tidsålder, t ex 15 minuters mellan rum. Med första åldern börjar 20:00 andra 20:15 osv.
5. En ny funktion som gör resurserna bra att ha igen, i GvG kan man bygga försvar med en resurskostnad. T ex 100 000 resurser ger +20% anfalls och försvarsvärde på de försvarande enheterna på ett segment. Det skulle ta 3 timmar att bygga och skulle gå att uppgradera 4 gånger, varje gång dubblas bygg tiden och resurs kostnaden. Försvars bonusen stiger med 20/30/50/80% på de 4 nivåerna.
6. Ett annat alternativ till förslag nr: 5, är en timer mellan varje attack en spelare kan göra låt oss säga en grund timer på 10 sek, nivå 1 försvar dubblar tiden som varje spelare måste vänta mellan varje attack. Detta förslag har flera fördelar, 1: det är viktigare att man är flera som hjälps åt, 2: Lagg problemet som nu är stort blir mindre problematiskt samt att det blir lättare att hinna försvara.
7. En byggnad som vänners värdshus som uppgraderas med resurser/guld gärna med separata kostnads knappar för uppgraderingar. Varje nivå som köps skulle ge imperiet man är med i en bonus till stöd polen med t ex +1 för varje nivå. Första nivån skulle kunna kosta t ex 5000 andra 10 000 tredje 15 000 osv.
8. För 50 000 resurser (i nutid behöver anpassas till varje tidsålder) kan man var 12 timme flytta högkvarteret en extra gång per karta.
9. För 50 000 resurser (i nutid behöver anpassas till varje tidsålder) kan man sänka skydds timern på en sektor med 30 min. Varje spelare ska kunna göra detta max 20 gånger per sektor och dag.