• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

Ny form av GvG

klarre

Medlem
Diskuterade lite om GvG och tänkte lyfta lite av idéerna som till stor del ska tillskrivas Lonar Jion men iaf:

Istället för den statiska GvG som vi har idag så skulle man kunna göra om GvG till att bli en månadsvis tävling där kartorna nollställs. Jag skulle gå längre och istället ha en karta för alla åldrar där man möter trupper från sin egen ålder så istället för att bunkra trupper från varje era så räcker det att ha trupper från sin senaste. Kartan skulle kunna vara utformad på olika sätt och ändras för varje månad så det aldrig är exakt lika men istället för många för nästan varje ålder så har man en större gemensam där det kan bli större konkurrens istället för att det blir stillasittande på många ställen och relativt inaktiva imperier kan bli sittande på stora områden fastän de inte är aktiva.

Rent tekniskt finns det en hel del att fundera på men konceptet skulle göra det mindre statiskt och heller inte samma fokus på att slåss på enbart ett par av kartorna. Tillsammans med bättre kontroll av spökimperier, scripts och dubbelkonton så finns det helt klart potential att bli bättre än hur det ser ut idag.
 

Lonar Jion

Moderator
Bäst att skriva ner min ide också för att få fram fler förslag.
Som klarre skrev så är min ide att man begränsar GvG till perioder där kartan nollställs emellan, beroende på storlek, regler, vinster och antal imperier som kan mötas så kan en period vara allt från 5-365 dagar.

Men iden som jag föreslår är en period på 30 dagar med 5-7 dagars villa emellan.
Alla åldrar ska finnas med men med max 5-15 sektorer i varje.
Max antal imperier som möts kan vara 5-10st och baseras tills först på deras ranknings poäng och antal medlemmar och sedan när tillräckligt data samlats så räknas prestanda in också.
Nya medlemmar i ett imp ska ha en vänte period på 5 dagar innan de kan strida i GvG och nysläppta sektorer ska ha 3 dagar innan man kan belägra den igen, bara för att förhindra missbruk av systemet.
Det imp som samlat mest makt poäng vinner 10-25% extra av totala makten de samlat på sig på perioden, tvåan 5-15% och trean 3-10% beroende hur mycket makt som sektorerna ger.

Alla åldrar kartan kan funka som klarre vill ha det fast med ett system där försvarstrupperna bara registreras i sektorn som tung, lätt, etc och blir till de trupperna som anfallarens ålder.

Fördelen är att man slipper bråket om skuggimperier, man får in en mer kamp mellan imperierna att försöka hella tiden ta sektorer av varandra och hålla dem, tillåter även de små impen att delta då det hella tiden är jämnstora/starka som möter varandra.

________________________________________

Kan här också föreslå hjälpmedlet mot script missbruk.
Att ha ett program som kollar logarna och om någon händelse upprepar sig littet för många gånger för snabbt så kan den skicka ut en fråga till berörd spelare som kan vara "är du människa?" med ett svarsalternativ som lyder "Ja" på en knappsats på 9-16 knappar varpå vart svaret dyker upp på är slumpade om fel knapp trycks eller om komandot som föranledde till frågan upprepas så loggas spelaren ut och om 3-5 utloggningar sker på detta viss inom en viss tidsperiod så meddelas supporten om misstänkt script fusk.

Frågan kan även vara "Sysslar du med en DoS-attack?" med svaret "Nej"

Deta förslag skydar bara systemet mot DoS-attacken script användarna sysslar med och begränsar skadan av fusket, inte förhindra att fusk sker.
Men programmerarna kan samla data på hur många som trycker på rätt alternativ versus de som trycker fel för att justera programmet när den ställer frågan.
 

DeletedUser1408

Guest
Grym idé! :D
Behövs lite mer action helt klart.. speciellt i lägre eror. Många som vill kriga men som inte kan för dom flesta imps redan sitter tjockt på sektorer =)
 

DeletedUser1826

Guest
Helt klart en intressant idé, dagens statiska GVG där det nästan bara krigas från Nutid och uppåt behöver ändras. De stora imperierna tycker inte det är lönt att vara aktiva i de lägre åldrarna eftersom det ger för lite maktpoäng och de små är för svaga för att kunna göra något men har ofta viljan.
Om man gillar att kriga i detta spel så tar det väldigt lång tid innan man kan börja eftersom man har för få enheter tills man byggt Alcatraz. En ny finurlig utformning av GVG kanske hade kunnat lösa även detta problem. Det tar ju minst ett halvår av spelande innan man kan bygga Alcatraz och undrar hur många som tröttnar innan?
 

DeletedUser2066

Guest
Ser hellre att GvG funktionen utvecklas än att det görs om i grunden, här kommer mina förslag. Alla förslag på kostnader och timers är givet viss endast ett första förslag och kommer att behöva justeras. Hoppas att 1 eller flera förslag skall falla er andra i smaken :)

Skulle vilja ha några till funktioner i GvG.
1. Större kartor
2. En karta för varje tidsålder för att få användning för alla resurser i skattkammaren.
3. En speciell karta "all times" där kostnaden som idag är medaljer men med den ändringen att man köper en speciell enhet med medaljer med samma kostnad som i IE. Detta gör att alla kan vara med där på lika villkor. Idag måste man vara i senaste åldern för att man behöver de bästa enheterna.
4. Ny dag/ avräkning på olika tider för varje tidsålder, t ex 15 minuters mellan rum. Med första åldern börjar 20:00 andra 20:15 osv.
5. En ny funktion som gör resurserna bra att ha igen, i GvG kan man bygga försvar med en resurskostnad. T ex 100 000 resurser ger +20% anfalls och försvarsvärde på de försvarande enheterna på ett segment. Det skulle ta 3 timmar att bygga och skulle gå att uppgradera 4 gånger, varje gång dubblas bygg tiden och resurs kostnaden. Försvars bonusen stiger med 20/30/50/80% på de 4 nivåerna.
6. Ett annat alternativ till förslag nr: 5, är en timer mellan varje attack en spelare kan göra låt oss säga en grund timer på 10 sek, nivå 1 försvar dubblar tiden som varje spelare måste vänta mellan varje attack. Detta förslag har flera fördelar, 1: det är viktigare att man är flera som hjälps åt, 2: Lagg problemet som nu är stort blir mindre problematiskt samt att det blir lättare att hinna försvara.
7. En byggnad som vänners värdshus som uppgraderas med resurser/guld gärna med separata kostnads knappar för uppgraderingar. Varje nivå som köps skulle ge imperiet man är med i en bonus till stöd polen med t ex +1 för varje nivå. Första nivån skulle kunna kosta t ex 5000 andra 10 000 tredje 15 000 osv.
8. För 50 000 resurser (i nutid behöver anpassas till varje tidsålder) kan man var 12 timme flytta högkvarteret en extra gång per karta.
9. För 50 000 resurser (i nutid behöver anpassas till varje tidsålder) kan man sänka skydds timern på en sektor med 30 min. Varje spelare ska kunna göra detta max 20 gånger per sektor och dag.
 

DeletedUser2066

Guest
Med mitt tidigare förslag hoppas jag att det ska bli lättare att försvara sektioner men att det även ska skapa en större rörlighet på kartorna samt minska lagg problemet något :)
 
Topp