shc29
Ny medlem
Hej!
Jag har klurat på en idé under mycket lång tid som jag tycker begränsar mitt spelande och jag skulle därför vilja se om det är flera som kanske är inne på samma spår som mig.
Problem/Begränsning i spelet idag:
Det tar alldeles för lång tid att bygga olika truppkombinationer beroende på vilka fiendeenheter man möter i varje slag vare sig man spelar Imperieslagfältet (ISF), GvG, attackera grannar eller i IE.
T.ex:
I den 1 striden går det bra att bara enbart anfalla med artillerienheter.
I den 2 striden möter man fiendeenheter som inte kan träffas av artilleri, då måste spelaren plocka bort alla sina artillerienheter och sedan fylla på med nya enheterna som kan attackera fiendens truppkombination.
Detta tar bara onödig tid och skapar frustration, och jag tror definitivt att tiden är en faktor som många spelare tycker är jobbig och därmed avstår från att ansluta sig till spelens olika stridsfält. Framförallt tar nuvarande setup alldeles för lång tid för mobilspelare som inte ens har en chans att komma upp samma tempo som dataspelare.
Men med följande förslag så kan vi ge alla schysstare villkor och mer likvärdiga förutsättningar!
Förslag:
Mitt förslag är att man ska kunna bygga 2-3 färdiga truppkombinationer i enhetshanteraren i förväg, precis som man väljer ut enheter för försvar, så skulle man kunna bestämma sina olika truppkombinationer som man är nöjd med i förväg, och när man då strider så ska man kunna klicka på ex: kombination 1, 2, 3 som man tycker är effektivast mot den fiende som man möter.
Kombi 1: 6 artillerienheter och 2 skurkenheter
Kombi 2: 8 snabba enheter
Funktionen ska också vara så att enheten ska känna av hur många enheter man har och automatiskt fylla på med nya 100% trupper inför varje fight. Spelaren ska bara behöva klicka på nästa attack.
När man inte längre har enheter för någon kombination med fullt liv så kommer den börja plocka in de enheter som har mest liv i inventariet.
Finns det inga enheter kvar alls så kan man då inte välja en färdig truppkombination i anfallsmenyn utan man måste producera nya enheter alternativt bygga en ny truppkombination i enhetsmenyn.
Fördelar med förslaget:
Mvh,
Shc29
Jag har klurat på en idé under mycket lång tid som jag tycker begränsar mitt spelande och jag skulle därför vilja se om det är flera som kanske är inne på samma spår som mig.
Problem/Begränsning i spelet idag:
Det tar alldeles för lång tid att bygga olika truppkombinationer beroende på vilka fiendeenheter man möter i varje slag vare sig man spelar Imperieslagfältet (ISF), GvG, attackera grannar eller i IE.
T.ex:
I den 1 striden går det bra att bara enbart anfalla med artillerienheter.
I den 2 striden möter man fiendeenheter som inte kan träffas av artilleri, då måste spelaren plocka bort alla sina artillerienheter och sedan fylla på med nya enheterna som kan attackera fiendens truppkombination.
Detta tar bara onödig tid och skapar frustration, och jag tror definitivt att tiden är en faktor som många spelare tycker är jobbig och därmed avstår från att ansluta sig till spelens olika stridsfält. Framförallt tar nuvarande setup alldeles för lång tid för mobilspelare som inte ens har en chans att komma upp samma tempo som dataspelare.
Men med följande förslag så kan vi ge alla schysstare villkor och mer likvärdiga förutsättningar!
Förslag:
Mitt förslag är att man ska kunna bygga 2-3 färdiga truppkombinationer i enhetshanteraren i förväg, precis som man väljer ut enheter för försvar, så skulle man kunna bestämma sina olika truppkombinationer som man är nöjd med i förväg, och när man då strider så ska man kunna klicka på ex: kombination 1, 2, 3 som man tycker är effektivast mot den fiende som man möter.
Kombi 1: 6 artillerienheter och 2 skurkenheter
Kombi 2: 8 snabba enheter
Funktionen ska också vara så att enheten ska känna av hur många enheter man har och automatiskt fylla på med nya 100% trupper inför varje fight. Spelaren ska bara behöva klicka på nästa attack.
När man inte längre har enheter för någon kombination med fullt liv så kommer den börja plocka in de enheter som har mest liv i inventariet.
Finns det inga enheter kvar alls så kan man då inte välja en färdig truppkombination i anfallsmenyn utan man måste producera nya enheter alternativt bygga en ny truppkombination i enhetsmenyn.
Fördelar med förslaget:
- Spelarna kommer att kunna förbereda flera olika truppkombinationer i förväg
- Spelarna kommer snabbare till fighter mellan striderna
- Spelarna som fightas kommer spara tid (sjukt mycket tid)
- Troligvis en mycket gladare community
- Mobilspelare kommer även att komma upp på en mer likvärdig nivå som datorspelare, även om det kommer gå snabbare för datorspelare också
- FoE utvecklas till nästa nivå
- Folk som utnyttjat nuvarande setup till sin fördel kommer troligtvis inte gilla idén
- Annars ser jag inga nackdelar med detta förslag.
Mvh,
Shc29
Senast ändrad: