Emvege
Medlem
Hello Kings & Queens,
Efter att ha utvärderat återkopplingen från spelare på Beta och alla våra internationella spelgrupper under förra året så bestämde vi oss för att deaktivera PvP Arenan 7 september förra året (istället för att lansera den globalt), detta så att vi kunde arbeta om det här projektet och leverera en mer genomtänkt och komplett version.
Baserat på den feedback vi fått så har vi infört betydelsefulla förändringar för spelets multiplayer-läge under de senaste månaderna.
Vi är nu glada att kunna meddela att PvP Arenan återvänder, men den här gången i alla aktiva världar.
PvP Arenan kommer aktiveras på alla världar 28 maj, och en ny byggnad kommer uppenbara sig utanför byggläget i din stad. Den första turneringen kommer dock inte att starta förrän 31 maj. |
Efter att ha forskat fram teknologin 'Legosoldater' i forskningsträdet (tillgängligt i tidsåldern Tidig Medeltid), kommer du omdirigeras till vår PvP Arenas informationsruta för att komma igång och presentera basinformation om de nya funktionerna. När du stänger fönstret kommer du kunna öppna PvP Arenan genom att klicka på vår helt nya byggnad.
PvP Arenan - Innan "Legosoldater" forskats fram | PvP Arenan - Efter "Legosoldater" forskats fram |
---|---|
När du öppnar det nya fönstret för första gången kommer du behöva att upprätta din försvarande armé.
När du har valt dina försvarande enheter kommer du kunna se två flikar, Strider och Ranking.
Komma igång
| När du öppnar det nya fönstret för första gången kommer du behöva att upprätta din försvarande armé.
Var noga med att välja upp till 8 enheter innan du går vidare till nästa steg. När du valt din försvarande armé kommer du komma vidare till två flikar: Strider och Ranking. |
Strider
| Den första kolumnen (Lvl) representerar svårighetsgraden hos dina motståndare uppdelat mellan 1 till 3 stjärnor. Våra speldesigners har arbetat om matchningsfunktionen och den övergripanden balansen i striderna. Från och med nu kommer det finnas villkor i vilka tidsåldrar din lista på motståndare innehåller, det kommer även påverka antalet stridspoäng (SP) som du kan förvärva.
|
| Den andra kolumnen (Motståndare) visar dina potentiella mål, genom att presentera information som nuvarande tidsålder, attack- och försvarsbonus för deras försvarande enheter. Var noga med att alltid jämföra dessa med dina egna bonusar! |
| Den tredje kolumnen (Belöning) visar hur många rankningspoäng du kommer få när du slår en motståndare. Kom ihåg att ju svårare utmaning du väljer desto fler rankningspoäng (
Med andra ord, när du vinner, kommer du tjäna stridspoäng (SP) och potentiellt kan du komma högre upp i rankningen. Men tänk på att det går åt båda hållen, att förlora kan minska SP och innebära att du rankas ned i globala- tidsålderns- eller imperierankningen (det påverkar inte din personliga rankning). Det betyder att du bör välja ditt motstånd noga. |
| Slutligen, den sista kolumnen (Strid) innehåller tre knappar för att strida mot dina valda motståndare. Att strida mot dem kommer förbruka dina försök (
Du kan även klicka på + ikonen och köpa ytterligare försök med medaljer eller diamanter. När du väljer att strida mot din valda motståndare kommer du få två val (precis som i alla strider) Autostrid och Attackera! Observera att strider i PvP Arenan inte har valet att förhandla. |
| Uppdateringsknappen kan användas utan kostnad och efter varje uppdatering så måste man vänta i 2 timmar innan man kan uppdatera igen (du kan alltid uppdatera oftare genom att använda diamanter). Tänk på att det är möjligt att få samma motståndare igen, speciellt under de första veckorna efter lanseringen då många spelare ännu inte börjat spela i PvP Arenan. |
| Sista men inte minst, den högra rutan i fönstret visar dig värdefull information om din attack- och försvarbonus, både för dina attackerande och försvarande enheter. Du kan använda denna information för att jämföra med dina motståndares försvarsbonus. Knappen "Försvarande Armé" tillåter dig att byta ut dina försvarande enheter. Det kan vara viktigt om dina motståndare verkar besegra dig för ofta. Observera att du kommer lämna/avregistrera dig från PvP Arenan och förlora din rankning om du tar bort alla dina försvarande enheter från arenan. Loggen kommer visa dig resultaten från dina senaste strider (attack och försvar). Med den informationen får du bättre strategisk kontroll över vilka motståndare som är värda att strida mot (eller som du kanske bör undvika). Glöm inte att om du blir attackad kan du vinna/förlora poäng upp till 5 gånger/dag (detta påverkar intedin personliga/säsongsbaserade rankning). Slutligen kan du se mätaren som visar dig information om dina personliga rankningspoäng, dina framsteg mot nästa mål och belöningen du kommer få när du når målet. |
Rankning
I Rankningsfliken har vi arbetat om hela fönstret. Den övre delen visar din personliga rankning (Säsong). Du kan klättra i ligorna genom att vinna strider (bara aktiva strider mot en annan spelare - försvarsstrider räknas inte in i ligarankningen), och du ökar även belöningarna som du kommer få ta emot. Den gyllene mätaren visar din position i den senaste säsongen, den gröna mätaren visar vilka kistor som du redan mottagit, och den upplysta ligan visar din nästa milstolpe. Observera att säsongsrankningen återställs den första dagen varje månad! | |
| Den lägre delen av fönstret visar din Veckovisa rankning och belöningarna som du kan få från den Globala rankningen. Förutom det kan du även jämföra hur du rankas mot övriga spelare i samma tidsålder (Tidsåldersrankning) och från ditt Imperium (Imperierankning). Notera att tidsålder- och imperierankningarna återställs, medan den globala rankningens stridspoäng (SP) förfaller varje måndag. |
Belöningar
Det finns tre olika sätt att få belöningar i PvP Arenan. De är:
- Personliga belöningar - Vinn strider för att nå högre ligor (du kommer får kistor när du nått en högre liga, som återställs varje månad).
- Slumpmässiga belöningar - När du vinner eller förlorar en strid så har du möjligheten att få en slumpmässig stridsbelöning.
- Globala belöningar - Dessa är relaterade till din globala ranking under veckan, och belöningarna delas ut varje måndag.
Attack vs Försvar
Att attackera är en aktiv handling medan försvar är en passiv handling. Antal försök och enheter påverkas inte under försvar men du kan fortfarande vinna eller förlora stridspoäng (SP) som försvarare och om du hamnar på en lägre stridspoäng (SP) under veckan än du hade vid veckans start kommer din stridspoäng återställas till den poängnivå du hade när du startade i början på veckan. Notera att när du attackerar någon kommer listan över potentiella motståndare uppdateras, oavsett om du vann striden eller inte.
Förutom det kommer PvP Arenan aktivera dina mäktiga byggnaders passiva förmågor (avancerad taktik, våldsamt motstånd, militärförstärkningar och krigsbyten) men inte de aktiva förmågorna (kritisk skada, första slaget och missilavfyrning). Sist men inte minst, imperiemedlemmar och spelare på vänlistan kommer att exkluderas från din matchning.
Vi hoppas verkligen att du kommer uppskatta den här multiplayerfunktionen lika mycket som vi gör! Om du har några kommentarer, frågor eller problem, tveka inte att berätta det för oss!
Posta dina åsikter och kommentarer som svar här i forumtråden.
Tack för att du spelar Forge of Empires!
Vänligen
Ditt Forge of Empires team
Senast ändrad: