• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

Marknaden

DeletedUser1408

Guest
Det här med att i princip alla i ett grannskap har nått samma era är ju såklart bra ur vissa aspekter, t.ex. krig och plundring.
Men det blir en stor setback när det gäller handel. Är man heller inte i ett imperium med mycket blandade åldrar kan det vara knepigt att få tag i varor som inte tillhör den åldern, och istället svämmar marknaden över av en viss typ av erbjudanden. I OE ex. så är det helt fullt med 1 OE för 2 AE och 1 MD för 2 Nutid p.g.a. att alla producerar detta via MB:s och vanliga byggnader vilket leder till att marknaden är seg och nästan dör ut lite när "alla" söker samma sak, det blir en väldigt stor efterfrågan på vissa varor som det finns väldigt begränsad tillgång på.

Detta skulle kunna avhjälpas med att man slopar handel begränsad till grannskap, vänner och imperium och gör en serverwide marknad istället. Det kostar ju 1 FP att handla inom grannskapet, man skulle kunna lägga på en ytterligare "fraktkostnad" för att handla utanför grannskapet, som ex. mynt/resurser eller ytterligare nåt FP men det skulle göra det oerhört mycket smidigare att handla varor och hjälpa spelare på alla nivåer.

Det skulle också finnas mycket större möjligheter för dom som vill byta varor i flera led uppåt eller nedåt då detta kan bli nära på omöjligt om man inte är i ett imperium där dessa varor produceras i stor skala.
 

klarre

Medlem
Kan inte påstå att jag är direkt påverkad av det men varför inte? Vore positivt att kunna se allt även om det kostar lite extra
 
Topp