• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

Imperieslagfält

voxscientia

Medlem
PrototypeLogo.png

Kära Kungar och Drottningar,

Vi kan med glädje meddela att den nya PvP funktionen Imperieslagfälten är här!

Första säsongen i Imperieslagfälten startar 14 november kl 08.00

Den här funktionen har varit igång på Beta under 50 dagar, och vi har fått många synpunkter och förslag från spelarna. Vi har tagit hänsyn till alla kommentarer och skickat dessa vidare till våra utvecklare, som outtröttligt har arbetat för att kunna leverera Imperieslagfältet så förfinat som möjligt, för att erbjuda er en ny funktion som både är enkel att komma åt och tävlingsinriktad. Så, vi hoppas nu att ni uppskattar Imperieslagfälten lika mycket som vi gör!

Sammanfattning

Var 14:e dag, kommer imperier att matchas till ett Imperieslag som pågår under 11 dagar. Imperierna slåss om provinserna på kartan, som ger vinnarpoäng, för att bli det bästa imperiet på Imperieslagfältet. Beroende på hur ditt imperium klarar sig, kommer ni flyttas upp eller ner i ett ligasystem. Att flytta upp innebär också att Imperieslagfälten blir mer utmanande, eftersom ni då möter mer motstånd i de rivaliserande imperierna.

Provinser kan erövras genom att strida eller förhandla. Framgångarna i provinserna delas med hela imperiet, så lagarbete kommer att behövas för att förhindra andra imperier att ta sig fram, samtidigt som ni erövrar provinser för egen del. När säsongen slutar kommer alla i imperiet att få en belöning, denna baseras på era framgångar som imperium och placering i ligan.

GBG4NEW.png

För att kunna komma åt Imperieslagfältet, uppe till höger i utkanten av din stad, krävs det bara att du är medlem i ett imperium och har forskat fram "Militära tekniker" .

Slagfälten

Varje slagfält är en karta där 5-8 imperier ska strida mot varann under 11 dagar i rad. Kartan har ett bestämt antal provinser. Alla imperier startar i en provins (inklusive ett HQ) i utkanten av kartan, jämnt fördelat runtom. Dessa provinser kan inte erövras av andra imperier.

Starting%20Spot.png

Efter varje slutförd säsong av Imperieslagfälten kommer det vara uppehåll i 3 dagar. Detta ger dig tid att vila, samla belöningar och förbereda inför nästa säsong av Imperieslagfälten. Poängen för imperierna kommer då också att uppdateras, och du kan se om ni har gått upp i ligan, eller fallit ner.

Ligasystemet

För att säkerställa att det inte är för stora skillnader mellan imperierna på varje Imperieslagfälts-karta kommer det finnas ett liga-system som är uppdelat i 5 kategorier: Koppar, Silver, Guld, Platina och Diamant. Nytillkomna imperier kommer alltid att starta i Koppar-ligan.

Leagues%203.png
Men, när detta startar, kommer alla befintliga imperier till en början att bli tilldelade en plats i ett slagfält. Det kommer att beräknas utifrån genomsnittlig aktivitet och antalet medlemmar i gruppen. Skälet till det är att, från start, kunna inleda slagfälten på så lika villkor som möjligt bland de matchade imperierna. Så er verkliga rank i ligan kommer snabbt att visa sig efter några säsonger.

Erövringsflaggor

Imperier kan bara attackera provinser som är i direkt anslutning till en provins de äger, och direkt när en attack inleds kommer en "erövrings-flagga" att synas på den provinsen. För varje agerande kommer sedan att flaggan ändra i färg, den når full styrka då den rivaliserande provinsen är erövrad:

Flags.png

Till följd av det, kommer den erövrade provinsen att vara "låst" under 4 timmar, vilket betyder att inget annat imperium kan fortsätta (eller starta) belägra den provinsen i hopp om att ta över den. Endast flaggan för det imperium som kommit längst med belägringen i en provins visas, men om det finns andra imperier som också försöker erövra den visas en liten färgad sköld intill flaggan. Du kan också alltid se framfarten av imperierna om du klickar på provinsen.

Arrow.png

För att delta i erövringen av en provins, kan imperiemedlemmarna klicka på provinsen. I fönstret som öppnas, finns två alternativ för att samla poäng: Attack eller Förhandling. Sammansättningen av fiendens enheter, såväl som kostnaden i förhandlingar, beror på spelarens tidsålder. Notera också att förhandlingar ger en poäng mer eftersom det tar längre tid och kräver mer resurser att slutföra.

Varje enskild imperiemedlem kommer att samla "utmattning" för varje lyckad strid eller förhandling. Den ökar med en nivå varje gång. Ju högre utmattning, desto svårare blir det.

icon_attrition.png

Utmattningen nollställs varje dygn vid midnatt (server tid)

Provinsbyggnader

En provinsbyggnad är ett strategisk verktyg som du använder i provinserna på slagfältskartan. Varje provins kan ha upp till 3 platser där du kan bygga/placera byggnader. Alla i imperiet kan bidra till skattkammaren för hjälpa till att betala kostnaden, men endast medlemmar med en speciell rättighet (slagfältsbyggare) kan bygga i de provinser man äger. Alla Grundare och Ledare i ett imperium har den rollen automatiskt.

Buildings.png

Kostnaden (varor från skattkammaren) att bygga baseras enbart på de tidsåldrar som finns i imperiet. Dessa provins-byggnader har en bygg-tid, och det går att avbryta eller ta bort en byggnad från en plats för att kunna placera en annan. Om det görs kommer använda varor inte att läggas tillbaka i skattkammaren.

När en provins erövras av ett annat imperium, finns en 50% chans att byggnaderna förstörs, och de som är kvar kan användas av den nya ägaren. Det finns nio olika typer av byggnader, så välj klokt.

Slagfältets Ledartavla

När som helst, kan alla imperier se hur många vinnarpoäng (
VP2.png
) man har samlat på Ledartavlan högst upp i fönstret för Imperieslagfältet. När du kickar på den visas alla imperier som deltar i nuvarande slagfält och listar, ranking, Imperienamn, antal provinser de äger, aktuellt antal vinnarpoäng/timme, totalt antal vinnarpoäng och belöning för aktuell rank. Genom att byta flik till "Medlemsaktivitet", kan du se alla medlemmar i ditt imperium och vad de bidragit med i slagfältet:

Leaderboards.png

Vinnarpoäng


Vinnarpoäng används för att mäta och beräkna poäng för det aktuella slagfältet, som då återställs när en ny säsong startar. Varje timme, ger provinserna som imperiet äger poäng. Provinserna närmast mitten av kartan ger flest poäng, så försök att erövra dem så fort som möjligt, och behåll dem så länge ni kan för att maximera era poäng!

Belöningar

Du kan få omedelbara, tillfälliga och permanenta belöningar på slagfältet. Det finns chans att få Forskningspoäng, enheter, attack boost, varor, diamanter och fragment till Hederstaty efter varje strid eller förhandling. Storleken på belöningarna beror på din liga! Ditt imperium får också tillfälliga prestige-poäng enligt aktuell liga, men kom ihåg att du kan också förlora dem om du hamnar längre ner i ligan. Till sist, vi har också permanenta belöningar till dig och ditt imperium: Imperiet får imperiemakt enligt placeringen i slagfältet (antalet är också anpassat med ligan), och du kan även få fragment till Väljarkit för Hedersstaty.
GIF.gif

Hedersstaty - 3x4

GBGRewards.png

Du kan få omedelbara (varor, attack boost, enheter, FP och Diamanter), tillfälliga (Prestige) och permanenta belöningar (Imperiemakt och fragment för slagfältets staty).
50% av tiden, kommer denna belöning vara ett fragment av Väljarkit för Hedersstaty.


Om du har kommentarer eller frågor, kolla gärna in FAQ nedan eller skriv en kommentar! Vi ser fram emot din feedback!

Vänligen,
Ditt Forge of Empires Team.
 

voxscientia

Medlem
FAQGBG.png

Frågor och svar


  • Hur låser jag upp Imperieslagfälten?
    • Enkelt! Det finns två krav för att låsa upp det. Du behöver vara med i ett imperium och ha forskat fram "Militärtaktik". Så snart du har gjort dessa kan du öppna Imperieslagfältets byggnad som finns i utkanten av din stad uppe till höger. Men, för att delta måste ditt imperium vara med i det pågående slagfältet.

  • Varför hamnade mitt imperium i den här ligan och hur kan vi komma uppåt?
    • Den inledande beräkningen baseras på antal medlemmar och aktivitet (och framgång) i Imperieexpeditionen och GvG under de senaste 2 veckorna (vid tidpunkten för beräkningen). Den beräkningen är bara ungefärlig, eftersom den aldrig kan visa den slutliga rankingen för imperiet. För att det ska visas rätt, behöver vi ett antal säsonger innan ligasystemet börjar sortera naturligt. Varje imperium har ett tilldelat värde, en s.k. "Match-Mätnings-Rank" (MMR). Det värdet avgör i vilken liga ditt imperium spelar, och vartefter ni deltar i slagfälten kommer denna öka till svårare ligor eller falla till en mer balanserad liga. Så ta det första slagfältet för att kolla läget och avgöra i vilken liga ni borde hamna.

  • Hur många kan delta i Imperieslagfältet?
    • Slagfält kan innehålla mellan 5 och 8 deltagare (imperier). Ju fler motståndare, desto fler MMR-poäng är på spel (så du kan vinna mer, men du kan också förlora).

  • Vilka varor från skattkammaren krävs för att bygga en provinsbyggnad?
    • Endast de tidsåldrar som finns i ert imperium avgör kostnaden för provinsbyggnader. Om ett imperium har två medlemmar, en i Järnåldern och en i Kolonialåldern, så är det endast varor från dessa två åldrar som kommer begäras. Men, fördelningen tar även med i beräkningen antalet medlemmar som finns i en ålder. Vilket betyder att om de flesta i ett imperium är i Rymdålder Mars, så är det också mest sannolikt att det är varor från Rymdålder Mars som kommer begäras.

  • Varför blir det så svårt att ta över en provins?
    • För varje lyckad sammandrabbning (strid eller förhandling), så ökar du en nivå i utmattning. Ju högre utmattning, desto svårare blir strider/förhandlingar. Utmattningen nollställs varje dygn vid midnatt.

  • Varför har vi imperier från både Guld och Platina i samma slagfält?
    • Matchningssytemet försöker skapa ett resonabelt platina-slagfält; därför tar den med så många (höga) guldspelare som är nödvändigt för att kunna ha ett slagfält för Platina.

  • Mitt imperium kom på första plats, men vi kom inte upp till nästa liga! Varför?
    • Att stiga bland ligorna beror på ditt imperiums aktuella MMR-poäng. Vad som kan ha hänt är att poängen som krävs för att komma upp en liga är högre än vad ditt imperium fick ihop på slagfältet.

  • Varför är vissa provinsbyggnader så dyra?
    • Några av provinsbyggnaderna är väldigt kraftfulla, så de bör användas strategiskt för att ändra spelet i specifika scenarion. Men även om det finns billigare provinsbyggnader, så är placering av provinsbyggnader alltid ett strategiskt agerande för att öka kontrollen över kartan, så välj smart.

  • Varför får inaktiva imperier också belöningar?
    • Det får de inte! Ett imperium som är mycket inaktivt får inga belöningar alls. De måste göra en viss mängd av agerande för att få belöningar.

  • Vad händer om ett imperium löses upp?
    • Om ett imperium löses upp, förlorar det alla provinser och dem blir tillgängliga för erövring. Men, eventuella provinsbyggnader står kvar.

  • Varför är det så lite skillnad på belöningarna för första och sista plats?
    • Därför att den sämsta belöningen i en liga måste vara högre än i ligan nedanför. Den huvudsakliga anledningen att vinna ett slagfält är för att komma till nästa liga, eftersom ligan i sig har en ganska stor inverkan på dina belöningar. Inte bara plats-belöningar, utan även de FP du får ibland. Ju högre liga, desto mer FP och Diamanter kan du få (det är 5 diamanter i Kopparligan, som ökar med +5 för varje liganivå). Chansen att få 5 enheter är låg i Kopparligan, men chanserna ökar upp till Diamant-ligan. De högre ligorna har de bästa belöningarna. För att komma upp i liga, behöver du få mer MMR, vilket betyder att om du slutför ett slagfält med en mycket bra placering, kommer du få mer MMR, som gör att du kommer till nästa liga snabbare.
 

DeletedUser1339

Guest
Vi har ju godtagit GvG (Guild versus Guild) här å Svenska servrarna, som en Förkortning alla är överens om, och endast nybörjare måste få översatt ? Jag har ingen lust att börja förkorta ImperieSslagfältet yill IS. Det handlar inte om att vara "PK". Det känns bara inte rätt ? Vad sägs om att vända sig mot Engelska och Förkorta Battle-Ground till BG, eller B-G ?
 
Var 14:e dag, kommer imperier att matchas till ett Imperieslag som pågår under 11 dagar. Imperierna slåss om provinserna på kartan, som ger vinnarpoäng, för att bli det bästa imperiet på Imperieslagfältet. Beroende på hur ditt imperium klarar sig, kommer ni flyttas upp eller ner i ett ligasystem. Att flytta upp innebär också att Imperieslagfälten blir mer utmanande, eftersom ni då möter mer motstånd i de rivaliserande imperierna.
Hur fungerar egentligen poängberäkningen? Blir ju lite fundersam...
Mitt imp vann, startade i guld kvar i guld. (394k)
Impet som kom 3a, flyttades upp till platina??? (111k)

Fattar noll...Vi krossade dom och de premieras!!!
 

DeletedUser2384

Guest
PrototypeLogo.png

Kära Kungar och Drottningar,

Vi kan med glädje meddela att den nya PvP funktionen Imperieslagfälten är här!

Första säsongen i Imperieslagfälten startar 14 november kl 08.00

Den här funktionen har varit igång på Beta under 50 dagar, och vi har fått många synpunkter och förslag från spelarna. Vi har tagit hänsyn till alla kommentarer och skickat dessa vidare till våra utvecklare, som outtröttligt har arbetat för att kunna leverera Imperieslagfältet så förfinat som möjligt, för att erbjuda er en ny funktion som både är enkel att komma åt och tävlingsinriktad. Så, vi hoppas nu att ni uppskattar Imperieslagfälten lika mycket som vi gör!

Sammanfattning

Var 14:e dag, kommer imperier att matchas till ett Imperieslag som pågår under 11 dagar. Imperierna slåss om provinserna på kartan, som ger vinnarpoäng, för att bli det bästa imperiet på Imperieslagfältet. Beroende på hur ditt imperium klarar sig, kommer ni flyttas upp eller ner i ett ligasystem. Att flytta upp innebär också att Imperieslagfälten blir mer utmanande, eftersom ni då möter mer motstånd i de rivaliserande imperierna.

Provinser kan erövras genom att strida eller förhandla. Framgångarna i provinserna delas med hela imperiet, så lagarbete kommer att behövas för att förhindra andra imperier att ta sig fram, samtidigt som ni erövrar provinser för egen del. När säsongen slutar kommer alla i imperiet att få en belöning, denna baseras på era framgångar som imperium och placering i ligan.

GBG4NEW.png

För att kunna komma åt Imperieslagfältet, uppe till höger i utkanten av din stad, krävs det bara att du är medlem i ett imperium och har forskat fram "Militära tekniker" .

Slagfälten

Varje slagfält är en karta där 5-8 imperier ska strida mot varann under 11 dagar i rad. Kartan har ett bestämt antal provinser. Alla imperier startar i en provins (inklusive ett HQ) i utkanten av kartan, jämnt fördelat runtom. Dessa provinser kan inte erövras av andra imperier.

Starting%20Spot.png

Efter varje slutförd säsong av Imperieslagfälten kommer det vara uppehåll i 3 dagar. Detta ger dig tid att vila, samla belöningar och förbereda inför nästa säsong av Imperieslagfälten. Poängen för imperierna kommer då också att uppdateras, och du kan se om ni har gått upp i ligan, eller fallit ner.

Ligasystemet

För att säkerställa att det inte är för stora skillnader mellan imperierna på varje Imperieslagfälts-karta kommer det finnas ett liga-system som är uppdelat i 5 kategorier: Koppar, Silver, Guld, Platina och Diamant. Nytillkomna imperier kommer alltid att starta i Koppar-ligan.

Leagues%203.png
Men, när detta startar, kommer alla befintliga imperier till en början att bli tilldelade en plats i ett slagfält. Det kommer att beräknas utifrån genomsnittlig aktivitet och antalet medlemmar i gruppen. Skälet till det är att, från start, kunna inleda slagfälten på så lika villkor som möjligt bland de matchade imperierna. Så er verkliga rank i ligan kommer snabbt att visa sig efter några säsonger.

Erövringsflaggor

Imperier kan bara attackera provinser som är i direkt anslutning till en provins de äger, och direkt när en attack inleds kommer en "erövrings-flagga" att synas på den provinsen. För varje agerande kommer sedan att flaggan ändra i färg, den når full styrka då den rivaliserande provinsen är erövrad:

Flags.png

Till följd av det, kommer den erövrade provinsen att vara "låst" under 4 timmar, vilket betyder att inget annat imperium kan fortsätta (eller starta) belägra den provinsen i hopp om att ta över den. Endast flaggan för det imperium som kommit längst med belägringen i en provins visas, men om det finns andra imperier som också försöker erövra den visas en liten färgad sköld intill flaggan. Du kan också alltid se framfarten av imperierna om du klickar på provinsen.

Arrow.png

För att delta i erövringen av en provins, kan imperiemedlemmarna klicka på provinsen. I fönstret som öppnas, finns två alternativ för att samla poäng: Attack eller Förhandling. Sammansättningen av fiendens enheter, såväl som kostnaden i förhandlingar, beror på spelarens tidsålder. Notera också att förhandlingar ger en poäng mer eftersom det tar längre tid och kräver mer resurser att slutföra.

Varje enskild imperiemedlem kommer att samla "utmattning" för varje lyckad strid eller förhandling. Den ökar med en nivå varje gång. Ju högre utmattning, desto svårare blir det.

icon_attrition.png

Utmattningen nollställs varje dygn vid midnatt (server tid)

Provinsbyggnader

En provinsbyggnad är ett strategisk verktyg som du använder i provinserna på slagfältskartan. Varje provins kan ha upp till 3 platser där du kan bygga/placera byggnader. Alla i imperiet kan bidra till skattkammaren för hjälpa till att betala kostnaden, men endast medlemmar med en speciell rättighet (slagfältsbyggare) kan bygga i de provinser man äger. Alla Grundare och Ledare i ett imperium har den rollen automatiskt.

Buildings.png

Kostnaden (varor från skattkammaren) att bygga baseras enbart på de tidsåldrar som finns i imperiet. Dessa provins-byggnader har en bygg-tid, och det går att avbryta eller ta bort en byggnad från en plats för att kunna placera en annan. Om det görs kommer använda varor inte att läggas tillbaka i skattkammaren.

När en provins erövras av ett annat imperium, finns en 50% chans att byggnaderna förstörs, och de som är kvar kan användas av den nya ägaren. Det finns nio olika typer av byggnader, så välj klokt.

Slagfältets Ledartavla

När som helst, kan alla imperier se hur många vinnarpoäng (
VP2.png
) man har samlat på Ledartavlan högst upp i fönstret för Imperieslagfältet. När du kickar på den visas alla imperier som deltar i nuvarande slagfält och listar, ranking, Imperienamn, antal provinser de äger, aktuellt antal vinnarpoäng/timme, totalt antal vinnarpoäng och belöning för aktuell rank. Genom att byta flik till "Medlemsaktivitet", kan du se alla medlemmar i ditt imperium och vad de bidragit med i slagfältet:

Leaderboards.png

Vinnarpoäng

Vinnarpoäng används för att mäta och beräkna poäng för det aktuella slagfältet, som då återställs när en ny säsong startar. Varje timme, ger provinserna som imperiet äger poäng. Provinserna närmast mitten av kartan ger flest poäng, så försök att erövra dem så fort som möjligt, och behåll dem så länge ni kan för att maximera era poäng!

Belöningar

Du kan få omedelbara, tillfälliga och permanenta belöningar på slagfältet. Det finns chans att få Forskningspoäng, enheter, attack boost, varor, diamanter och fragment till Hederstaty efter varje strid eller förhandling. Storleken på belöningarna beror på din liga! Ditt imperium får också tillfälliga prestige-poäng enligt aktuell liga, men kom ihåg att du kan också förlora dem om du hamnar längre ner i ligan. Till sist, vi har också permanenta belöningar till dig och ditt imperium: Imperiet får imperiemakt enligt placeringen i slagfältet (antalet är också anpassat med ligan), och du kan även få fragment till Väljarkit för Hedersstaty.
GIF.gif

Hedersstaty - 3x4

GBGRewards.png

Du kan få omedelbara (varor, attack boost, enheter, FP och Diamanter), tillfälliga (Prestige) och permanenta belöningar (Imperiemakt och fragment för slagfältets staty).
50% av tiden, kommer denna belöning vara ett fragment av Väljarkit för Hedersstaty.


Om du har kommentarer eller frågor, kolla gärna in FAQ nedan eller skriv en kommentar! Vi ser fram emot din feedback!

Vänligen,
Ditt Forge of Empires Team.
När kommer imperiemakten som erövrades i säsong 1 ges till imperiet? De individuella belöningarna har gått ut, men inte den till imperiet? Mvh Roran, Lejonhjärtat, Cirgard
 

DeletedUser1906

Guest
Hur fungerar egentligen poängberäkningen? Blir ju lite fundersam...
Mitt imp vann, startade i guld kvar i guld. (394k)
Impet som kom 3a, flyttades upp till platina??? (111k)

Fattar noll...Vi krossade dom och de premieras!!!

Hej,
Det är initialt lite ojämnt fördelat, då ligasystemet är baserat på framgång/aktivitet. BG behöver några omgångar för att automatiskt kunna fördela motståndarna. Det kommer bli mer jämt med tiden.
 

DeletedUser1906

Guest
Förhållandena mellan aktivt spel och återhämtning borde vara de omvända.

Hej,
Är det av någon speciell orsak du tycker det? Är det pga resurserna att man använder mer än vad man hinner få in igen under pausen? Vi vill gärna ha feedback på vad ni tycker.
 

voxscientia

Medlem
Det har uppstått lite förvirring kring hur rankningar och ligorna fungerar i Imperieslagfälten. Jag hoppas att detta kan vara till hjälp.

Vilken liga ens imperium tillhör baseras på dess Match-Making Ranking (MMR). MMR i sin tur ska reflektera hur bra ens imperium gör ifrån sig i Imperieslagfälten, jämfört med andra imperier.

Innan funktionen lanserades fanns det inget bra sätt för oss att avgöra hur individuella imperium skulle prestera i Imperieslagfälten. För att kunna matcha imperier någorlunda väl baserades därför alla imperiums start-MMR på hur stort imperiet är och hur aktivt det är. Vi använde dessa start-MMR för att dela in imperierna i ligor (t.ex. topp-X% i Diamant, topp-Y% i Platinum, osv.).

Efter varje omgång av Imperieslagfälten kommer varje imperiums MMR att justeras upp eller ner baserat på hur de rankades på sin Imperieslagfältskarta. Hamnar man i toppen går ens MMR upp, i mitten stannar det ungefär där det var, och i botten går ens MMR ner.

Baserat på dessa justerade MMR, delar vi på nytt upp imperierna i ligor. Om ens MMR gått upp tillräckligt mycket kan man nå en högre liga, och vice versa.

Meningen är att ens MMR så småningom enbart ska reflektera hur väl imperiet presterar, men eftersom utgångspunkten är baserad på storlek och aktivitet kan de ta ett par rundor innan det kalibrerat sig rätt.

Men hur kan ett imperium som rankats lägre än vårt gå upp i nästa liga medan vi är kvar?
Detta är bäst illustrerat med ett exempel (siffrorna är dock påhittade).

Säg att vi har Imperium A med ett start-MMR på 800 och Imperium B med ett start-MMR på 900, då Imperium B är större. I deras nuvarande Imperieslagfältsomgång är alla imperier med MMRs mellan 700 och 999 i guldligan, och Imperium A och B hamnar på en karta med 5 andra imperium.

I slutet av Imperieslagfältsomgången tar Imperium A första-plats och deras MMR ökar med 150 poäng (till 950). Imperium B hamnar på tredje plats och deras MMR ökar med 100, till 1000. Trots att Imperium A presterat bättre och fått fler MMR-poäng räcker det inte till att spräcka 1000-gränsen som behövs för nästa liga. Imperium B å andra sidan når 1000, och klättrar därför till nästa liga.

Observera att om Imperium A fortsätter att prestera bättre än Imperium B kommer de att inom kort ha en högre MMR. Och nu när Imperium B är i en högre liga med svårare motstånd är det troligt att de rankas i botten av nästa slagfält, och att deras MMR därför sjunker. Det jämnar ut sig.
 

klarre

Medlem
Vore tacksamt om Innogames även fixar en förklaring på hur IE och ISF påverkar imperierankingen för prestigen har helt klart ändrats sedan efter ISF släpptes och det verkar vara rena rama vilda västern på hur det påverkar rankingen.
 

DeletedUser1757

Guest
De är sjukt ojämnt! Vi är 9st hos oss och många små imperium på våran karta och vi blir helt överkörda av ett imperium med 59!! medlemmar som redan tagit hela kartan och slår ut oss alla. Vi har försökt prata med dom men med tanke på att alla poäng räknas släpper dom inget och vi kan inte slå ut dom.
 

Lonar Jion

Moderator
Blir väldigt ojämnt nu de första 3-5 rundorna innan matchningarna börjar jämna ut sig Där stora eller krigs aktiva imperier hamnar i de övre ligorna och de små eller inaktiva imperierna hamnar i de lägre ligorna.
Bara att gå in och kriga/förhandla det lilla ni kan och skapa erfarenhet hur ni ska göra i slagfältet i framtiden när motståndet är jämnare.
 

Malina

Aktiv medlem
Hej,
Är det av någon speciell orsak du tycker det? Är det pga resurserna att man använder mer än vad man hinner få in igen under pausen? Vi vill gärna ha feedback på vad ni tycker.

Japp. Folk kör slut på trupper, varor, fp, diamanter. Det går inte alls att återhämta på tre dagar. Enligt min uppfattning iaf. Efter några få omgångar kommer folk att antingen tröttna på ISF eller bara göra minimal insats eftersom det inte finns resurser att lägga ner så mycket kraft som man skulle vilja. Redan nu finns det större efterfrågan av varor på marknaden än vad tillgången är... Min uppfattning, som sagt. :cool:
 

DeletedUser2199

Guest
Ett önskemål från vårat imperium vore att få en log där man kan se vem/vilka inom ens imperium som genomfört vilka attacker/förhandlingar mot vilka sektorer på Imperieslagfältet. När vi försöker koordinera vårat spel och anfall mot särskilda sektorer så har vi ibland "rouge" medlemmar som inte läser våra trådar eller inte bryr sig om vad som skrivs och utför attacker/förhandlingar mot slumpmässiga sektorer och på så sätt slösar bort dom attackerna istället för att lägga dom tillsammans med resten av imperiet på samma sektor och ta över den snabbare. Om man kunde få se en log om vilken/vilka medlemmar som lagt attackerna så kunde man ta kontakt med dom och styra dom "rätt". Eller helt enkelt utesluta hen om den skiter i imperiet och kör sitt eget räjs.. Log funktionen vore även bra så man kan ge beröm till medlemmar som gjort mycket attacker/förhandlingar och således hjälpt imperiet särskilt mycket i Imperieslagfältet.
 

Schmeck

Ny medlem
Angående nya imperieslagfältet (jag kör med förkortningen BG).

Först vill jag vara tydlig med att detta inlägg handlar om spelet och mekaniken i BG och jag vill hålla mig ifrån serverpolitik och käbbel. Skulle nån råka läsa och vill svara så var snäll och håll det på principnivå. Det är absolut inte riktat mot någon enskild spelare, det är är klart att det alltid kommer finnas spelare som kommer tänja på gränserna och det är ofta just de som för spelet framåt och kommer på saker ingen annan tänkt på innan.

Sen kan jag säga att jag gillar BG och vill tacka Innogames för ett nytt och roligt inslag i spelet. Det ger verkligen en möjlighet för app-spelarna att känna sig mer delaktiga och föra sitt imperie framåt.

Men det jag vänder mig mot i BG är att det inför direkt användande av diamanter i pvp-strider.

Jag är absolut inte mot premiumvaluta som så och är väl medveten om att det behövs för att hålla detta eminenta spel rullande reklamfritt. Det är upp till var och en om de vill snabba på spelet eller köpa sig brutal attackbonus eller varuproduktion. Men en klar förtjänst i FoE är att en spelare som kör utan dias kan nå i princip lika långt ändå med smart, långsiktigt planerande och aktivt spel.

Att diamanter ska användas i direkta pvp-strider tillför inget positivt till spelet och riskerar, i mina ögon, att leda till en ren "pay to win" situation. Bredden i spelet riskerar att bli lidande när de som kör utan dias känner att det inte är ett jämnt spelfält och att de ändå inte har nån chans.

Gvg är ju ett kul tidsfördriv för den bitne FoE spelaren och där har ju dias ingen direkt påverkan (nuförtiden). De imperier som vinner där gör ju det för att de är aktivare och mer samspelta. Man kan ju köpa attackbonus men det har ju bara en indirekt inverkan. En spelare med hyfsad strategi och teknik kan vara grym även utan att lagt en krona på diamanter. Internationellt ska det väl finnas de som kör med macros och scripts men hoppas verkligen inte det är nån som går så långt för att vinna i lilla Sverige.
 
Hej,
Är det av någon speciell orsak du tycker det? Är det pga resurserna att man använder mer än vad man hinner få in igen under pausen? Vi vill gärna ha feedback på vad ni tycker.
Ja, som lägre rankad gr det åt mycket trupper då varken AZ eller andra MB som gagnar strid har hunnit byggas upp.
Samtidigt är slagfältet så obalanserst på A-servern där ett imperie klarar av att göra slarvsylta av resterande fyra utan att knappt behöv anstränga sig. Det finns ingen chans att göra göra något åt situationen, utan de väljer själva hur de andra Imperier ska placera sig sig.
Det behövs nån gräns för hur mycket en spelare han bidra med, törttas ut snabbare utan tak på hur trött man kan bli. Max antal spelare i imperiet, kunna anmäla flera lag istället, olika storleksklasser, osv osv.
 

klarre

Medlem
Jag tycker att byggnaderna är vansinnigt dyra i ISF. Sen kan jag hålla med Schmecker i att det får lite för stor påverkan i spelet att använda diamanter men ihop med varukostnaden så tänker jag ändå säga att det är ett övergående problem då de flesta imperier kommer tömma sin skattkammare på några månader om de inte har ett extremt inflöde av varor.

En annan del som jag vill motsätta mig är just uträkningen av utmattning då detta bara gynnar stora imperier då små imperier inte har möjlighet att komma i närheten av så många strider beroende på hur mycket varor som används men generellt sett så har stora imperier ett enormt övertag vilket inte behöver vara fallet i gamla GvG.

Finns en hel del strategiska punkter som är frustrerande då det i princip är omöjligt att försvara sig men det ställer rätt extrema krav på spelarna att hela tiden vara aktiva och ta strategiska beslut på rätt kort tid. Men jag skulle nog kortfattat summera ISF som GvG på steroider då det tar GvG till helt nya nivåer på alla sätt.
 
Topp