• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

Imperieexpeditioner

voxscientia

Medlem
se_ge_logo.png
Kungar och drottningar!

Det är dags för en Imperieexpedition! Ge dig av in i det okända och snubbla över obarmhärtiga krigare som sprider skräck i en uråldrig civilisation. Hjälp invånarna att bryta sig loss från förtrycket för att få deras tacksamhet och öka din imperiemakt!

Frågn och med den 11:e maj kommer ditt imperium att hitta gömda skatter i djungeln, för att öka ditt imperiums nivå och skaffa bonusar och ära åt alla dess medlemmar!


Vad är Imperieexpeditioner?
Imperieexpeditioner är en plattformsöverskridande samarbetsfunktion där du och dina imperievänner strider er igenom ett antal slag för att skaffa belöningar och imperiemakt.


expedition7.png

Hur fungerar det?
Expeditioner börjar automatiskt varje tisdag och pågår i 6 dagar (sen börjar de om med ett 1-dagsmellanrum, ungefär som med PvP-turneringar). Alla spelare som är medlem i ett imperie och har nått Järnåldern när Expeditionen börjar kan bidra till imperiets framgångar under Expeditionen (detta betyder att om du skapar eller går med i ett imperium måste du vänta på att nästa Expedition börjar - vilket är varje tisdag).

När du öppnar spelet och en Expedition är i full fart kommer en pop-up-ruta att tala om det för dig. När du öppnat Expeditionskartan (genom pop-up-rutan eller menyn), ser du en helt ny skärm. Kartan liknar andra kartor is spelet, men ser mer djungelaktig ut:

expedition21.png


Expeditionskartan är till större delen täckt av dimma: den kommer att försvinna allt eftersom du gör framsteg. Kartan som du ser här, till skillnad från GvG-kartan, kan bara ses av dig - varje medlem av ditt imperie har en egen bit av kartan att upptäcka. Du har till slutet av den pågående Expeditionen att slutföra den.

Det som är detsamma för alla imperiemedlemmar är Imperieexpeditionsmålsmätaren som du kan se i övre högra hörnet av skärmen (eller nedre delen, om du spelar via en mobil enhet). Du kan bidra till framsteg genom att lösa sammandrabbningar som är tillgängliga vid sammandrabbningsplatser. En gul pil indikerar den nuvarande sammandrabbningsplatsen. När du klickar på den startar en strid med invadörerna som för närvarande ockuperar platsen (ett fredligt sätt att lösa sammandrabbningar kommer i framtiden). Enhetens tidsålder och sammandrabbningarnas svårighetsgrad beror på dina framsteg i forskningsträdet. Vissa sammandrabbningar är svårare att lösa än andra (framförallt de större sammandrabbningsplatserna) och ibland behöver de två stridsomgångar. Klicka på framstegsmätaren för att se dina och dina imperiemedlemmars bidrag:

expedition22.png

Oavsett stridens resultat kommer du att bidra med poäng till imperieframstegsmätaren (såklart blir det inte så många om du förlorar). Imperiemål beror på antal imperiemedlemmar och deras tidsålder (kom ihåg: dessa sätts när Expeditionen börjar och ändras inte även om ni ökar/minskar i antal medlemmar under veckans gång) och delas av alla imperiemedlemmar. Antalet försök du har på dig att lösa en sammandrabbning är begränsat till 8 och när du påbörjar en strid dras ett försökspoäng. Du kan se hur många försök du har kvar i försöksmätaren:

expedition23.png

När de tar slut kan du antingen vänta på nya (du får ett nytt i timmen) eller köpa dem. Till skillnad från Forskningspoäng så kan försök inte köpas med mynt, utan med medaljer (eller Diamanter om du inte har några medaljer). De första försöken kommer att vara väldigt billiga och sen kommer priset att öka med varje köp. I slutet av Expeditoinen kommer det att återställas, så du får färsk start varje vecka.
Imperiemakten kommer att betalas ut varje dag när den dagliga omräkningen äger rum.


expedition7.png
Jag har klarat av kartan, men jag kan se andra svårighetsgrader som kan låsas upp.
Det stämmer! Kartan kan avklaras upp till tre gånger per vecka! För att erövra kartan igen måste du låsa upp högre svårighetsgrader (nivå II och III). Klicka på stjärnan för att öppna svårighetsgradsöversikten:

expedtion24.png

Som du kan se så är svårighetsgrad I tillgänglig gratis. För att låsa upp de högre svårighetsgraderna måste en av imperieledarna betala varor från imperieskattkammaren (så alla kan donera varor, men att spendera dem är begränsat). Kostnaden för att låsa upp svårighetsgrad II beror på antal imperiemedlemmar och deras tidsålder:

Varje medlem från Järnåldern höjer kostnaden med 2 varor från Järnåldern (eller 4 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Tidig Medeltid höjer kostnaden med 2 varor från Järnåldern (eller 4 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Högmedeltid höjer kostnaden med 3 varor från Tidig Medeltid (eller 6 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Senmedeltid höjer kostnaden med 4 varor från Högmedeltid (eller 8 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Kolonialåldern höjer kostnaden med 4 varor från Senmedeltid (eller 8 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Industriåldern höjer kostnaden med 5 varor från Kolonialåldern (eller 10 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Progressiva Eran höjer kostnaden med 5 varor från Industriåldern (eller 10 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Modern Tid höjer kostnaden med 5 varor från Progressiva Eran (eller 10 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Postmodern Tid höjer kostnaden med 5 varor från Modern Tid (eller 10 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Nutid höjer kostnaden med 5 varor från Postmodern Tid (eller 10 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Morgondagen höjer kostnaden med 6 varor från Nutid (eller 12 för att låsa upp svårighetsgrad III).
Varje medlem från Framtiden höjer kostnaden med 6 varor från Morgondagen (eller 10 för att låsa upp svårighetsgrad III).

Att låsa upp en svårighetsgrad gör den tillgänglig för alla imperiemedlemmar som deltar i den pågående Expeditionen.


expedition7.png

Vad är meningen med Expeditioner och hur påverkar det andra delar av spelet?

Den främsta anledningen bakom Expeditioner är att vi saknar samarbetsfunktioner i våra mobilappar, så spelare som bara spelar via mobila enheter fick inte njuta av den fantastiska känslan av att nå ett gemensamt mål. Och det ville vi ändra på :) .
Eftersom målet med Expeditioner inte bara är personliga belöningar (men strider är strider, så de räknas mot din rakning), utan också imperiemakt - och vi är medvetna om att det finns avancerade imperium där ute - kommer vi också att höja maxnivån för imperier från 50 till 60 när Imperieexpeditioner lanseras.
Du kommer inte att förlora makt som redan samlats in innan. När de högre nivåerna låses upp kommer makten du samlat in reflekteras i ditt imperiums nya nivå (så det kan bli så att ett imperium hoppar direkt från nivå 50 till t.ex. 54).


expedition7.png

Hur ser framtiden ut för Imperieexpeditioner?
Som du kan se så är Imperieexpeditioner redan kul för de spelare som tycker om att strida, men inte lika så för våra mer fredliga spelare.
Så vad vi kan utlova är möjligheten att förhandla din väg igenom okända territorier istället för att slakta försvarande enheter. För närvarande är den funktionen låst:

expedition25.png

Det kommer inte att var en "betala och sen är det klart"-lösning, såsom det fungerar nu på kampanjkartan. Istället har vi andra idéer som kommer göra det mer roligt för spelare som föredrar fredliga lösningar över våld. Det kommer mer information om detta snart.

Det är också värt att nämna att balanseringen kan komma att ändras. Vi kommer inte att ändra något mitt i en Expedition, men balanseringen kan uppdateras från vecka till vecka.

expedition7.png
Vi vill gärna höra vad ni tycker och vi värdesätter er feedback högt. Så när Expeditionerna har lanserat, spela på och dela med er av era tankar! :)

Ert hängivna Forge of Empires Team
 
Senast ändrad:

voxscientia

Medlem
expedition12.png

Ordlistan
Imperieexpeditioner (hädanefter kallade "IE") är en helt ny funktion, så för att det ska vara lättare att förstå sig på har vi samlat ihop en kort lista med termer och ord som kommer att introduceras i spelet.


Expedition - 6-dagarsperioden under vilken imperiemedlemmar kan erövra IE-kartan.

IE-kartan
- kartan som är själva hjärtat i funktionen. Kan nås via en knapp i menyn.

IE-mål/kontrollpunkt
- antalet IE-poäng imperiet måste nå för att få mer imperiemakt från dess aktivitet. När målet har nåtts kommer ett nytt automatiskt att sättas.

IE-poäng
- enheten som används för att mäta hur långt ett imperie har nått i den pågående Expeditionen.

Sammandrabbning
- en instans på kartan (representerad med ruiner eller tempel) där du konfronterar invadörer och försöker tvinga iväg dem. Sammandrabbningar representerade med ett större tempel är ofta svårare att lösa än mindre.

Lösa en sammandrabbning
- för närvarande: vinna över en armé som ockuperar gamla ruiner eller tempel. I framtiden kommer ett fredligt sätt att lösa sammandrabbningar på att implementeras.

Försök
- en chans att lösa en sammandrabbning. 8 försök är tillgängliga och varje gång du attackerar invadörer använder du upp ett försök. När alla försök är använda kan du antingen vänta efter som försök regenereras allt eftersom tiden går (1 i timmen) eller köpa fler försök med medaljer eller Diamanter.

Attack och Förhandling
- de två sätten att lösa en sammandrabbning. För närvarande är bara attack tillgänglig. Förhandling kommer att implementeras snart.

Svårighetsgrad
- hur svårt det är att lösa sammandrabbningar. Det finns 3 svårighetsgrader tillgängliga. Den första är upplåst från början - när du öppnar IE-kartan för första gången är det svårighetsgrad I du ser. De två andra svårighetsgraderna - II och III måste låsas upp. Ju högre svårighetsgrad desto mer krävs det för att lösa sammandrabbningarna. Men det ger också mer belöning.
 

DeletedUser1033

Guest
Det är bra med en GVG funktion som inte innebär att man behöver strida mot andra imperier men det jag kan sakna är andra typer av belöningar än daglig makt. Skulle man inte kunna låsa upp belöningar till spelarna i imperiet som FP paket eller någon procent anfalls och försvarsförstärkning?

Sedan tycker jag att reglerna för GVG kartan borde ändras så att alla nya imperier måste klara en eller flera expeditioner innan de kan ge sig ut och strida på GVG kartan. Detta ökar ledtiden för nya imperier och borde försvåra för spök och skugg imperiers verksamhet. G.
 

DeletedUser1262

Guest
Hej
Jag har provat och det är riktigt kul. Jag antar att det blir svårare ju längre man utforskar kartan. Bra belöningar.
Personligen tycker jag att det är ett mycket bra inslag i spelet. Det kommer att öka intresset markant.
Grattis FoE!
Magic
 

DeletedUser1806

Guest
Testat och gillade verkligen konceptet. Riktigt bra att man också kan se hur mycket varje medlem har bidragit till nästa nivå.
10/10. Bra jobbat! :)
 
Topp