• Vill du testa allt före andra?
    Då ska du spela på BETA servern!
    Registrera dig och skapa en ny stad - spela med och mot spelare från hela världen!

enheter som fuskar

DeletedUser1946

Guest
har någon stött på märkliga strider där enheter kan göra mycket mer skada än dom borde? klarade precis av tredje striden på första svårighetsgraden i imperiumexpedition och två armbortskyttar dödade en av mina mästare från senmdeltiden. har sett mystiska saker förut men det tar priset
 

DeletedUser1339

Guest
Som upplysning till alla seriösare spelare som läser detta :) Olika enheter kan av sig själv åstadkomma varierande skada under en strid. Inte mycket, men dock så att det märks. Sen tillkommer en hel massa parametrar som utgår från vilka MB en spelare har i sin Stad. När det börjar tillkomma MB som t.ex Arktiskt Orangeri och Kraken blir det närmast oöverskådligt vad som kommer att ske i en enskild strid. Det är helt enkelt en boost av Slumpen man har med dessa byggnader. I och med att spelet gått mot en utveckling som innebär att även en Järnåldersspelare kan ha dessa MB, går det inte längre att förutse utgången av en strid i Grannskapet. Man får gå in i enskilda spelares städer, och göra ett försök att "läsa" dem.
 

DeletedUser1408

Guest
Som upplysning till alla seriösare spelare som läser detta :) Olika enheter kan av sig själv åstadkomma varierande skada under en strid. Inte mycket, men dock så att det märks. Sen tillkommer en hel massa parametrar som utgår från vilka MB en spelare har i sin Stad. När det börjar tillkomma MB som t.ex Arktiskt Orangeri och Kraken blir det närmast oöverskådligt vad som kommer att ske i en enskild strid. Det är helt enkelt en boost av Slumpen man har med dessa byggnader. I och med att spelet gått mot en utveckling som innebär att även en Järnåldersspelare kan ha dessa MB, går det inte längre att förutse utgången av en strid i Grannskapet. Man får gå in i enskilda spelares städer, och göra ett försök att "läsa" dem.

Jo men är det någon nackdel med det? Hade ju inte varit kul om enheter hade statiska värden istället för intervall som dom har nu. Då hade ju striderna blivit väldigt fyrkantiga. AO nyttjas ju både av en försvarande armé samt den anfallande så det går ju åt bägge håll.
 
Topp